Naruto RPG v.4

Tecnicas de Orochimaru

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Tecnicas de Orochimaru

Mensaje por <<Nero>> el Sáb Dic 11, 2010 8:16 pm

Ataques

Dokuha Inaki
taijutsu/ambiental/anular jutsu (taijutsu)


Orochimaru saca de su boca cientos de serpientes que ocupan todo el lugar, estas serpientes llevan una espada en su boca y se avalanzan al enemigo como una gran oleada todas al llegar a el le clavan las espadas causandole un gran daño y anulandole su siguiente taijutsu ya que quedara muy dañado fisicamente

Kuchiyose no jutsu(manda)
taijutsu/defensivo/bloqueo


Formando unos sellos y con un trato de sangre orochimaru invoca a manda la serpiente mas fuerte esta bloquea el ataque del enemigo con su cuerpo gracias a la gran fuerza que tiene y despues se mueve a una gran velocidad embistiendolo dañandolo fisicamente

Gaiken Osore
genjutsu/imbloqueable/paralisis (sin movimiento)


Orochimaru ve fijamente al oponente y le hace ver su mas profundo miedo, esto hace que caiga paralisado debido al gran miedo que siente quedando asi por un post completo, orochimaru puede ver a traves de cualquier barrera pues su vista traspasa cualquier proteccion lo cual la hace imbloqueable, para esto no necesita realizar ningun movimiento pues solo ataca con la mirada

Kusanagi
taijutsu/progresivo/sangrado


Orochimaru saca una serpiente de su boca la cual trae la legendaria espeda kusanagi esta espada la puede controlar orochimaru incluso sin tenerla en sus manos asi la manda hacia el enemigo causandole varios cortes y provocandole un sangrado restandole 20% en ese post y 10% en los siguientes muriendo en el noveno

Hebi Usuru
genjutsu/inconfundible/anular tecnica


Orochimaru invoca una serpiente la cual es capaz de realizar poderosos genjutsus esta realiza uno donde le hace recordar al oponente todos sus momentos mas tristes y sus perdidas de seres queridos esto lo daña a tal grado que olvida una tecnica por 3 post (2 suyos y 1 mio) a mi eleccion, esta serpiente no puede ser confundida ya que su mirada se fija directamente hacia la mente del oponente

Ninjutsu: Edo Tensei (Nidaime)
ninjutsu/demorado/anular consecuencia


Formando unos sellos usa el jutsu para resucitar y del suelo emerge una tumba, esta se puede abrir en ese post o en el siguiente una vez que de la orden la tumba se abrira y el cuerpo del segundo hokage saldra atacando con una potente rafaga de agua al enemigo, esto hara que no pueda realizar su proxima tecnica completa ya que no tendra su consecuencia

Dokugai Hebi
ninjutsu/inesquivable/hipnotico


Orochimaru muestra su verdadera forma una gran serpiente blanca hecha de una multitud de pequeñas serpientes asi se abalanza hacia el enemigo siguiendolo a donde vaya, pues es muy rapida y una vez que lo alcance lo mordera inyectandole un veneno que llega hasta su cerebro y lo daña haciendo que entre en un trance hipnotico y se ataque con una tecnica a
mi eleccion


Ninpou: Dohubetsu
nintusu/exclusivo/mortal


Este es un jutsu prohibido que solo orochimaru puede hacer ya que el lo descubrio y es el unico que lo sabe, por lo tanto no podra ser copiado ni regresado, formando unos sellos invoca un ataud detras del oponente el cual se abre y comienzan a salir manos en forma humeante de color negro, que lo jalan hasta la tumba al final una gran mano se forma y aprieta al oponente metiendolo a la tumba y dandole la muerte


DEFENSAS

Kuchiyose Rashomon
absorcion/ninjutsu-taijutsu/anular tecnica


Orochimaru invoca una de las tres puertas rashomon esta se abre al venir el ataque y lo absorve, puede absorver ninjutsus y taijutsus dejando a salvo a orochimaru pro tiene un extraño poder pues al absorver el ataque tambien absorve chakra del oponente anulandole una tecnica a mi eleccion por 3 post (2 suyos y 1 mio)

Hebi bunshin
confusion/ninjutsu-taijutsu/eliminar fuerza vital


Cuando el oponente es atacado orochimaru crea un clon y el se esconde asi el ataque llega al clon y el oponente cree que le da confundiendolo pero este se empieza a convertir en serpientes apareciendo el verdadero en otro lado, pero estas serpientes se abalanzan y muerden al oponente causandole un sangrado y restandole 20% de sangre

Shoheki Orochi
bloqueo/ninjutsu-genjutsu/contrataque


Al venir el ataque orochimaru invoca una pared de serpientes que lo cubren y bloquean el ataque tanto ninjutsus como ilusiones, pero despues estas serpientes con un jutsu especial de orochimaru se convierten en el mismo ataque que mando el oponete regresando hacia el con las mismas prpiedades y conscuencias

Magen: Itami
confusion/ninjutsu-genjutsu/anular consecuencia


Orochimaru al ver que el enmigo prepara su ataque hace un genjutsu hacia el oponente haciendo que vea los ojos de orochimaru al momento de atacar y este confundido por esa vision falle el ataque y orochimaru sale de ahi pero aun en su mente hace que olvide la consecuencia de su siguiente tecnica

Kawa Koeki
esquive/taijutsu-genjutsu/antianulacion


Cuando el ataque viene orochimaru rapidamente cmbia de piel y logra esquivar el ataque saliendo lejos de ahi, despues realiza un jutsu y frma una barrera en su cerebro para evitar la proxima anulacion que le quieran hacer

Yamata no jutsu
Total (sin movimiento)


Orochimaru invoca una serpiente la cual es la mas fuerte que tiene, esta serpiente posee ocho cabezas y ocho colas asi cuando lo atacan se interponen bloqueando el ataque o tambien pueden crear genjutsus para confundir al oponente y qe falle el ataque, esto lo hace sin moverse ya qe las llama mentalmente sin necesidad de jutsus


HABILIDADES

Shokujin Hebi
variante/recuperar tecnica-cambio de propiedad o consecuencia


Sacando un pergamino y poniendo sangre en el orochimaru invoca una extrana serpiente parecida a manda pero de color azul, esta lo rodea y se enrosca en el comenzando a pasarle una gran cantidad de chakra que tiene dos funciones la primera es recuperar una tecnica ya usada y la segunda es cambiar la propiedad o consecuencia de una tecnica pero esta serpiente no tiene tanto chakra por lo que solo se podra usar una funcion por pelea

Saisho Okasu
copiar tecnica


Orochimaru saca debajo de su ropa una pequeña serpiente blanca esta es muy delgada y se escabulle hasta el enemigo sin que este se de cuenta, asi sube hasta su cabeza y comienza a leer su mente, esta serpiente pasa todo lo que ve a orochimaru permitiendole copiar una de sus tecnicas a mi eleccion

Tobu Araki
defensivo/esquive/anular tecnica


Orochimaru invoca una serpiente y este se mete en su boca asi cuando el ataque viene la serpiente con su gran agilidad lo esquiva y deja a salvo a orochimaru, pero despues esta serpiente lanza una mirada hacia el enemigo y este olvida una tecnica a mi eleccion por 3 post (2 suyos y 1 mio) debido a la mirada asesina de la serpiente

Koeta Hebi
inmunidad a que me copien tecnica


Orochimaru al sentir que el enemigo quiere copear una tecnica utiliza un sello y se convierte en una serpiente con la mente en blanco evitando que le copeen la tecnica, transformandose despues en su forma normal

Tecnicas Sin Movimiento

Gaiken Osore
Yamata no jutsu



como ya habia dicho sere ahora el kage de la cascada xD



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Re: Tecnicas de Orochimaru

Mensaje por Kakashi_sempai el Dom Dic 12, 2010 12:22 am

Ok aprovada






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