Naruto RPG v.4

:::..::ARES vs ZEUS::..::: Entrenamiento

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:::..::ARES vs ZEUS::..::: Entrenamiento

Mensaje por Prince.RHAI el Mar Sep 27, 2011 8:37 pm

Bueno aquí empezara el entrenamiento amigo Tapia así que pues a empezar y a divertirse será una batalla entre dioses del Olimpo Ares vs Zeus… no me decepciones amigo ya que el objetivo es primeramente divertirse y principalmente entrenar entre ambos para estar preparados para futuros eventos en SSR


Prince RHAI



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Re: :::..::ARES vs ZEUS::..::: Entrenamiento

Mensaje por tapia_ss el Mar Sep 27, 2011 8:42 pm

OKSS BROO
ATAQUES

DIVINUM HASTA VIOLENCE [Lanza Divina de la Violencia] (Físico/Exclusivo/Mortal)

La técnica de ataque más poderosa del dyoz ARES, conseguida durante miles y miles de años durante cada una de sus batallas, siendo la experiencia la más grande sabia de esta grandioso poder divino, siendo de este modo imposible copiarla por tal hecho relevante en la trayectoria del dios de la guerra. El dyoz de dicho poder es un estratega divino en guerra y por tal orgullo de gladiador casi nunca manifiesta su poder cósmico y por ello que en esta técnica sólo se ocupa de su lanza la cual maneja a la perfección y le es posible ejecutar movimientos impensables y a velocidad que cualquier humano no podría nunca observar, siendo así que éste divino se dirige fiero a su objetivo donde cortará de tajo el corazón de su oponente, de esta manera el adversario tendrá un desequilibrio en su cuerpo y en pocos segundos perderá la vida, ya que el corazón es la parte vital de cualquier ente con viviente.

OK

GLADIUS OLYMPUS SACRA [Espada Sagrada del Olimpo] (físico/imbloqueable/anula técnica)

La espada sagrada del Olimpo es un ataque divino físico el cual ARES, obtiene una Espada forjada desde el mismo Olimpo de su espalda, reluciente, brillante y de color rojiza que genera un brillo ensordecedor. Cuando el dyoz mantiene la espalda en sus manos su cosmos crece un poco desarrollando una velocidad divina y una violenta sed de sangre que quiere obtener del cuerpo de su oponente y es así que en breve corre hacia el oponente con su espada en manos realizando varios movimientos filo cortantes que hacen desgarrar parte de cuerpo del contrincante haciendo que pierda gran cantidad de sangre y por ende a su estado (la pérdida de sangre) anulará una técnica a elección de ARES, y ésta no podrá usarse en los 3 post siguientes.

OK

GLADII MILLE PASSUS [Espadas de los Mil Sufrimientos] (físico/inesquivable/debilidad temporal)

El honorable gladiador siendo su poderío la lucha cuerpo a cuerpo realiza movimientos extraños hasta lograr desprender varias espadas que son forjadas por el mismo cloth del dyoz son prácticamente indestructibles y nunca perderán su objetivo aunque el contrincante viaje a otras dimensiones nunca serán esquivadas. al ser creadas poco a poco empiezan a levitar para después atacar al oponente intentando clavarse en lugares específicos, piernas, brazos y hombros, siendo así que tenga una pérdida de sangre y dolores físicos aparte de una debilidad temporal, puesto que su futura técnica, la próxima que realice no tendrá consecuencia alguna.

OK

TUTELA AURA, VI ATQUE IRA [Aura Protectora, Violencia e ira] (físico/defensivo/esquivar){S/M)

El dyoz empieza a crear un aura dentro del él que al poco tiempo se expande de manera significativa, (20 m a la redonda) el cual es el cosmos concentrado del ARES, siendo así que al tocar a mi oponente (el aura) éste será arrojado por tanto poderío de presión en la energía y si quisiere lanzar un ataque ARES tendría la mobilidad necesaria para esquivarle ya que el ataque que entre en dcha aura sewrá reducido un 50% de velocidad, siendo reltaivamente su esquivación y siendo así inútil su gasto de energía, al término del ataque ARES contrae su cosmos (aura) y hace lanzar todo a su redonda a los cielos por tal presión que provocaba su cosmos.

OK

SCUTA TERRAE VIS [Blindaje de la Violencia Terrestre](físico/demorado/parálisis)

El honorable gladiador siendo su poderío la lucha cuerpo a cuerpo. En segundos realiza movimientos danzantes como presentando su divino poder bélico y varias espadas son sacadas de su cloth formadas detrás de él, estas espadas no son normales puesto que son de un color rojo increíble y singular, y como son forjadas por el mismo cloth del dyoz son prácticamente invencibles, al ser creadas estas espadas poco a poco empiezan a levitar quedando en un lugar no muy lejano para que no puedan sufrir alteración alguna de la batalla en curso, las mismas obedecerán las órdenes del dyoz ARES que en su siguiente turno es cuando atacarán al oponente intentando clavarse en lugares específicos, piernas, brazos y hombros, siendo un impacto en todo el cuerpo provocando una paárilis en el rival y por ende no pueda realizar movimiento alguno en su siguiente turno.

OK

FABULOSUM ANIMALIUM CURRUS IGNE [Bestias Mitológicas, Carro de Fuego](Espiritual/dañino/hipnótico)

El dyoz ARES hace llamar a sus bestias mitológicas para ello lleva las manos a su casco utilizando su poder mental,espiritual haciéndo un llamado interno al corazón de las bestias y pronto, 4 caballos negros, de ojos rojos que respiran fuego aparecen. Los caballeros de sangre hacen mirar al oponente y crear un hipnotismo dirigido a mi rival, si éste quisiere absorber dicha técnica, no podría ya que dicho poder es mental y al momento de realizarse inmediatamente se impregna en la mente de mi rival haciendo imposible su escapatoria o esquivación, pronto, después de acertada dicha reacción los caballos se retiran en señal del dyoz y éste se encarga de mencionar una técnica de mi enemigo con la cual se atacará (En su momento se dirá cual es la técnica a escoger)

OK

IRA FESTUCA NARROW [Fino Rayo de Ira] (físico/progresivo/reducción de cosmo energía)

El dyoz ARES hace elevar su cosmos a levemente para después tomar su lanza con la que ha ganado tantas batallas a través de su mitología y es así que apunta al individuo enfrente, y con fuerte movimiento hace lanzar su lanza con velocidad increíble y con dedicatoria al cuerpo de su contrincante, si esta lanza divina logra tocar y traspasar el cuerpo del oponente, éste perderá su energía (20% en el primer turnos y 10% en cada uno de los post posteriores) ya que dejará una gran herida en su cuerpo y por consiguiente una hemorragia que no podrá parar, hasta que su energía corporal desaparesca.

OK

ODOR MORTIS VI ATQUE IRA [Olor a Muerte, Violencia e ira] (cósmico/ambiental/dimensión total)

El dyoz de la guerra también presenta en él un poderío cósmico indudablemente enorme igual al de sus hermanos dioses, demostrando que también es un don el manejo de su cosmos en él y es así que eleva sus brazos en lo alto y hace crear en el ambiente cientos de gladiadores de eneregía que cubren por completo todo el sitio y éstos a la voz de mando atacarán con todo su poder al contrincante de ARES llevándolo a un lugar dimensional en donde el dyoz de la guerra tandrá mucha ventaja reduciéndo las posibilidades de victoria de su oponente el cual no podrá salir de ahí hasta que ARES, lo desida o muera.

OK

DEFENSAS



ARES DIVINUM PROTECTION [Protección Divina de ARES] (Totales, bloqueo, absorbe)

Esta es una técnica de defensa increíblemente poderosa de ARES, ya que con tan sólo elevar su cosmos (dependiendo del ataque del enemigo y su nivel de cosmo energía) siendo de este modo que extiende sus brazos y, genera una luz cegadora siendo esta la que cubra al dyoz de la violencia en todo su cuerpo, sin dejar ninguna entrada u orificio disponible y pronto se solidifique, siendo imposible entrar cualquier ataque, ya que tiene dos funciones la primera es que el ataque que dirija mi contrincante a la persona de ARES será bloqueada pero si aun pasará esa defensa, será absorbida, siendo así que el dyoz de la ira sale ileso ante dicho ataque del oponente.

OK

MYTHOLOGICUS ARMATURA PROELIUM [Armadura Mitológica de Batalla](comunes/bloque/contraataque) (anti-físico-cósmico) {S/M}

El dyoz de la guerra sin movimiento alguno eleva su cosmos para cerrar sus ojos y entrar en una profunda concentración, tal cosmos gigantesco se esparce alrededor de él formando un barrera de cristal color rojiza que lo cubre por todos los lados sin dejar especio libre, esta poderosa barrera hecha por cosmos puro del gladiador de la ira es tan resistente que cualquier ataque del oponente será detenido sin duda alguna pero una vez detenido el ataque del rival en un pequeño instante el divino agregara parte de su cosmos en la técnica enemiga a través de la barrera para luego rápidamente enviar dicho ataque a su creador pero modificado para que el oponente no pueda reconocerlo.

OK

MAGNITUDO ARES [Magnitud de Ares] (comunes/esquive/agotamiento) (anti-cósmico y físico)

El Olímpico ARES haciendo uso de su poder y su gran velocidad se mueve por todo el campo de batalla para terminar desapareciendo por completo a fin de que el ataque de su enemigo quede sin efecto y el salga ileso. Una vez terminada la técnica de su oponente, ARES volverá al campo de batalla para continuar con la pelea. Además durante el uso de su velocidad en todo el campo de batalla ha dejado parte de su cosmos para que éste ingrese en el cuerpo del oponente provocando un agotamiento en su cuerpo ya que absorverá parte de su hidratación creando una reacción negativa en él.

OK

SOLLERTIA BELLI [Ingeniudad de la guerra] (comunes/esquive/anula técnica) (anti-espiritual y cosmico)

Un cosmos cubre completamente al dyoz luego extiende los brazos hacia su pecho, después con el cosmos creado crea varios agujeros oscuros que cubren todo el cuerpo del dyoz de la guerra y cuando el oponente dirija un ataque hacia ARES, éste con su gran agilidad se camufleará entre dichos agujeros haciéndo que eol oponente erroneo en su dirección y ARES salga ileso. Además una vez que la defensa haya sido efectiva los agujeros se desvanecen dejando un polvo rojo en todo el campo de batalla que solo afectara al oponente ya que ingresa en su cuerpo hasta llegar a su mente solo para ocasionarle un desorden mental donde llegara a olvidar una de sus técnicas a elección de ARES por tres turnos (2 del oponente y 1 mía).

OK

MAGNUM CIRCULUM VITE [Gran círculo de Vida] (comunes/absorber/limita ofensiva) (anti espiritual-cósmico)

EL dyoz de la guerra incrementa su poder divino al grado de ver creado el ataque del enemigo y es así que pronto expande sus palmas por encima de su cabeza haciendo una gran esfera de energía que pronto se expande por todo alrededor del dyoz cubriéndolo por todos lados y sin dejar hueco alguno, protegiendo así al olímpico, el cual absorberá el ataque del enemigo pero no es todo ya que al verse ileso y finalizado su agresión, el dyoz de la guerra hace explotar con las palmas su cobertura de cosmos lo que provoca su distribución por todo el ambiente y por ende logra llegar hasta mi oponente el cual las pequeñas moléculas se le pegarán tanto fuera como dentro de su cuerpo esparciendo un pequeño viento que hará que el próximo ataque del oponente sea reducido a la mitad.

OK

VIS ET RATIO BELLI [Dimensión de Violencia y Guerra] (comunes/absorbe/anula consecuencias) (anti-espiritual y físico)

Un cosmos rojizo cubre completamente al dyoz luego extiende los brazos hacia los costados y levita un par de metros del piso, después con el cosmos creado crea varios agujeros oscuros que cubren todo el cuerpo del dyoz de la guerra y cuando el oponente dirija un ataque hacia ARES... En ese momento el ataque del oponente será absorbido por dichos agujeros ya que generaran una tremenda fuerza de atracción que absorbe por completo el ataque sin importar la dirección en que venga. Además una vez que la defensa haya sido efectiva los agujeros se desvanecen dejando un polvo rojo en todo el campo de batalla que solo afectara al oponente ya que ingresa en su cuerpo hasta llegar a su mente solo para ocasionarle un desorden mental donde su siguiente ataque no tendrá consecuencia alguna.

OK

HABILIDADES



MAGNA WAR GALEA [Casco de la Gran Guerra] (Inmunidad a que el adversario copie técnicas de Ares)

El dyoz ARES desde los tiempos mitológicos ha sido un extraordinario estratega en las guerras de toda la humanidad y por tal motivo su casco el cual nunca deja por ningún motivo fue creado y forjado en el olimpo para que ni los humanos, ni otros dioses, ni titanes puedan copiar las técnicas del dyoz de la guerra sería una catástrofe para toda la humanidad y para los dyozez puesto que todas las estrategias que se mantienen en secreto en el olimpo radican en ARES siendo el principal autor de equilibrio del derramamiento de sangre y la violencia y si alguien leyese dicha mente podría robar toda la información que el dyoz posee, que va desde una estrategia cualquiera hasta cómo destruir el olimpo, siendo de esta última razón la más significativa para la creación de su casco especial.

OK

GIFT OF OLYMPUS [Don del Olimpo] (Simple / Copiar Técnica)


Con su cosmos a su máxima expresión el brutal ARES llega a concentrar al máximo su poder mental para que de esta manera ingrese a la mente del oponente sin que él se dé cuenta y pueda copiarle una de sus técnicas para usarla en batalla y obviamente modificada para que no pueda reconocerla.

OK

RENOVATIONE VIOLENTIAM ET IRET [Renovación de Violencia e Ira] (Defensivo / confundir / Renovar Técnica)


El gladiador eleva su cosmos al máximo nivel, tal cosmos se desprende delante de él tomando forma de el espíritu del dyoz ARES, y por ende distrayendo a su oponente por talc reación divina, siendo así que se confunda y en vez de atacar la el cuerpo de ARES ataque al cosmos concentrado delante de él siendo erronea la técnica, pero además debido a alta concentración de cosmos su poder mental llega a niveles superiores pudiendo lograr renovar una de sus técnicas que haya usado en batalla para volverla a usar pero con una serie de modificación a fin de que el oponente no pueda reconocerlas.

OK

LECTIO DIVINA BELLUM [Divina Selección de Guerra] (con opción/anular técnica/libera técnica)

Durante su mitología el dyoz de la guerra a logrado perfeccionar esta habilidad donde al concentrar varias esferas de cosmos en sus manos las hace dirigir hacia su oponente de forma en que él no se de cuenta de ello, ya que aparte tienen un color trasparentoso que se camiflajea en cualquier lugar, y es así que éstas pequeñas esferas entran en la mente del oponente logrando colapsar parte de su terminación neuronal perdiéndo de ese modo una de sus técnicas o habilidad (a elección de ARES) durante sus siguientes 2 post. O también tendrá la opción de liberar una técnica anulada. Así que puede elegir una de las dos opciones.

OK

ARMADURA



Lanza: Es el aditamento de ataque que posee ARES, no hay ninguna lanza más poderosa que esta, y por ende puede traspasar cualquier tipo de kamey y cloth sin ningún problema, siendo dyoz de la guerra la lanza sólo obedece a su llamada puesto que si cae en manos enemigas se volverá una lanza común hasta volver al lado de ARES.

Escudo: El escudo de ARES es la defensa que siempre porta, el cual es de gran tamaño lo suficiente para cubrir todo su cuerpo y por ende hecho del mismo kamei de la armadura del dyoz siendo irrompible gracias al cosmos que ARES otorga al escudo divino.

Casco: Definido arriba en la inmunidad. Éste por ningún motivo podrá ser separado del dyoz ya que conforman un sólo individuo (sólo en batallas, fuera de ella podrá tener o no)

Las armas y aditamentos sólo obedecen al dyoz de la guerra ARES ya que es el que les otorga poder cósmico haciéndolas tan poderosas como él desee, si cayera en manos enemigas o que no sean de ARES estas pierden su don divino y se vuelven artefactos muy pesados e inservibles (NO SON TÉCNICAS NI HABILIDADES, SÓLO ADITAMENTOS FIC)

APROVADAS POR DERECK...........


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Mensaje por Prince.RHAI el Mar Sep 27, 2011 9:28 pm

Técnicas Oficiales del Dios Zeus

Técnicas de Ataque:

1.- RIHITO REGEN [Lluvia de Luz]
(Cósmico/Demorado/Dimensión Total)
En esta Técnica Zeus demuestra y hace gala de todo su infinito poder cósmico ya que se basa durante dos turnos, en el primer turno su cosmos que emerge desde el interior de su cuerpo llega incluso a elevarse por encima de él pero solo para llegar poco a poco a tomar forma de un arco y flecha hecha de puro cosmos la cual se ubica por arriba y a escasos metros de él. Luego en el segundo turno Zeus se eleva rápidamente hasta llegar a ubicarse detrás del arco y flecha el cual sujeta para luego lanzar millones de flechas cósmicas que a una velocidad que incluso supera a la luz van directo en una sola dirección al oponente para atravesar y dejar perforaciones en su cuerpo que provocara sangrado inmediato pero además las flechas que traspasan el cuerpo del oponente llegaran a impactar en el piso provocándose una poderosa explosión que además de envolver al rival se crea una abertura que envía al oponente hacia un mundo desconocido para él, en este lugar nuevo donde también aparece el dios para continuar la pelea, al oponente le será difícil de defenderse de los ataques y aunque se defienda bien la mitad de los daños seguirán teniendo efecto aunque sin consecuencia alguna y todo esto se debe a que estará en mucha desventaja por ser el lugar favorito conocido como el paraíso del dios y un infierno para el oponente donde sus defensas y ataques solo serán al 50% pero Zeus si podrá ejercer sus técnicas al 100%.


2.- RANS0TENGAI [Hilos Celestiales]
(Espiritual/Dañino/Hipnótico)
Esta es la esencia del dios inmortal ya que ha superado la barrera de la muerte y además de controlar la luz se ha convertido en el ser puro capas de poseer la habilidad del poder sobre el arte oscuro. El dios Zeus Concentra alrededor de él todo su cosmos a su máxima expresión, levanta su diestra con la palma extendida hacia el frente para luego cerrar los ojos y pronunciar estas palabras “Rin-Pyou-Tou-Sha-Kai-Jin-Retsu-Sai-Zen” y este símbolo “生” que significa “Vida” se dibuja en la palma para después todas las energías espirituales alrededor de donde se encuentra se reúnan tomando forma de una esfera notándose que dentro de aquella giran todos los espíritus reunidos, luego Zeus manda a la velocidad luz esta esfera mediana directo a la cabeza del oponente para que ingrese hasta su cerebro y provocarle graves lesiones cerebrales debido a que los espíritus estando dentro suplantaran miles de pensamientos malignos donde él será el protagonista y a causa de eso entrara en desesperación y locura e rápidamente quedara en shock hasta terminar hipnotizado para que se ataque con una de sus técnicas que estará a elección del dios. Esta esfera es imposible de absorber por algún tipo de agujero ya que de todas maneras ira a su objetivo y mucho menos el oponente podrá absorberlos directamente ya que estas almas si son absorbidas se multiplicaran para que el daño sea más severo.


3.- RAIU [Truenos y Relámpagos]
(Cósmico/In-esquivable/Rompe Armadura)
El dios del Rayo junta las palmas de las manos colocándolas cerca a su pecho y luego comienza a reunir alrededor de ellas un aura dorada que despliega poderosas chispas eléctricas, del cielo miles de truenos y relámpagos aparecen de la nada al ser invocados por su amo y descienden en una sola dirección directo al cuerpo del rival para envolverlo en una tremenda descarga de 10000 volteos que lo electrocutara de pies a cabeza y por últimos será envuelto en una poderosa explosión que le ocasionara graves daños en el cuerpo como heridas y quemaduras de tercer grado además que su la armadura del oponente quedara dañada y destruida terriblemente según el nivel que posee el creador que dicho ataque ósea Zeus. Estos relámpagos y truenos por ordenes de su amo y gracias al cosmos que este posee son capaces de viajar por todas las dimensiones existente y desconocidas con el objetivo de buscar al oponente hasta lograr su cometido por lo tanto esta técnica es imposible de ser esquivada.


4.- SENBONZAKURA KAGEYOSHI [Sombras de Mil Pétalos de Cerezo en Flor]
(Físico/Defensivo/Absorbe) (S/M)
Una de las técnicas más impresionantes que posee Zeus ya que sin hacer ningún solo movimiento su báculo que siempre tiene a su lado se coloca frente a él y toma la forma de una espada la cual se sumerge misteriosamente en el piso y detrás de Zeus aparecen gigantescas espadas en fila las cuales se disuelven en millones de pétalos que rápidamente envuelve completamente en una esfera a Zeus para mantenerlo protegido de cualquier técnica enemiga. Esta esfera hecha de puros pétalos absorbe la técnica del enemigo debido a que conjuntamente con el enorme poder de Zeus genera una fuerza magnética que todo es atraído y absorbido. Luego una vez que Zeus ha salido ileso del ataque enemigo se genera una explosión sin causarle daño al dios pero con la intensión de que miles de pétalos envueltos con el cosmos de Zeus salgan a la velocidad de la luz directo al oponente para incrustarse como filosas cuchillas en todo su cuerpo que le causara graves heridas y cortes con un sangrado inmediato.


5.- GABRIEL KURO NO TENSHI [Ángel Negro Gabriel]
(Espiritual/Ambiental/Debilidad Temporal)
El dios Zeus junta las palmas cerca en su pecho dejando una peño espacio entre ellas hay se reúne toda su energía espiritual la cual va tomando forma de una estrella la que lanza frente a él, esta energía espiritual va tomando forma de un ente siendo un ángel de alas negras que inmediatamente voltea a ver a su creador y por ultimo vuelve a mirar al rival. Este ángel de nombre Gabriel que posee una energía negra alrededor de todo su cuerpo extiende sus alas y de manera inexplicable en todo el campo de batalla inclusive alrededor del oponente aparecen miles de espíritus de ángeles que son subordinados a él, estos seres traídos del mas haya incluyendo aquel que fue invocado por Zeus se dirigen en todas las direcciones de donde se encuentra el enemigo justamente hacia él para introducirse en su cuerpo y llegar a su mente donde comenzaran a debilitársela ya que estos seres se encargaran que destruirle las neuronas por lo que entrara en una trauma momentáneo y su mente no podrá reaccionar como él lo desea debido a los espíritus se encargaran de dejarlo gravemente débil lo que le ocasionara que su siguiente técnica sea ataque, defensa o habilidad, pierda la capacidad de hacer el efecto completo sobre Zeus y esto se ve reflejado en la ausencia de la consecuencia de la siguiente técnica que ejecute.



6.- CHO ODAMA RASENGAN [Esfera Espiral Gigante]
(Cósmico/In-bloqueable/Anula Técnica)
Mostrando nuevamente su poderío el dios del Rayo levanta su brazo derecho al cielo y extiende la palma donde se reúne todo su impresionante cosmos el cual va tomando forma de una esfera gigante que emite un chillido estremecedor además que posee cuatro cuchillas a su alrededor, esta esfera gigante es lanzada por el dios con gran fuerza que llega a alcanzar una velocidad sobre natural que incluso supera a la del pensamiento directo al oponente con el objetivo de golpear todo su cuerpo o provocarse una explosión que lo dejara con graves heridas, moretones y hasta roturas de hueso debido a la tremenda explosión que casi se expande en todo el campo de batalla y envuelve al rival, pero eso no es todo ya que por los daños provocados incluso en los puntos vitales del enemigo le genera un desorden mental que inmediatamente olvidara una de sus técnicas sea ataque defensa o Habilidad por 3 turnos (2 de él y 1 de Zeus) y la técnica a anular será a decisión del dios Zeus. Esta esfera creada con el inmenso poder del Dios del Rayo es capaz de trapazar o destruir cualquier tipo de barrera o escudo con el fin de llegar al enemigo.



7.- JUHO SOSHIKKEN [Golpe de los Leones Gemelos]
(Espiritual/Progresivo/Quita Sentidos)
Esta es una de las técnicas favoritas del dios del Rayo ya que con esta es capaz de matar poco a poco a su rival haciendo su vida un sufrimiento ya que el dios inmortal haciendo uso de su gigantesco cosmos lo concentra en ambas manos para atraer de todo el campo de batalla miles de espíritus que vagan por todo el lugar, estos espíritus toman la figura de dos leones en ambas manos del dios para luego lanzarlos a una velocidad superior a la luz directo al oponente para introducirse en su cuerpo y llegar a su cerebro donde comenzaran a destruir sus neuronas provocándole estragos en su cabeza hasta locura pero además estos espíritus poderosos provocaran la perdida de los sentidos en el rival progresivamente, primeramente en este turno perderá dos de sus sentidos que será a elección de Zeus y luego uno a uno los demás sentidos le será quitado durante los siguientes turnos que también será a elección de Zeus hasta que quede totalmente muerto y una vez que pierda todos sus sentidos no habrá duda alguna de que ha perdido la pelea.



8.- KIRIN [Rugido de Relámpago]
(Cósmico/Exclusivo/Mortal)
Un poderosa técnica creada únicamente por el dios del Rayo desde su juventud, esta técnica la creo durante su largo y duro entrenamiento y solo él es capaz de ejecutarla a la perfección ya que conoce bien y a la perfección el elemento que usa para dicha técnica por lo que es imposible de ser copiada por que se necesita de un gran poder y una gran concentración, aquel que lo intente hacer podría ser fatal para él incluso lo llevaría a la muerte por usar todo su poder. Zeus comienza a elevar su cosmos al 100%, tal gigantesco cosmos causa una humedad escénica en la atmosfera que se crea una corriente de aire ascendente la cual forma cumulonimbos (nubes de rayos) así de esta manera Zeus además de usar su cosmos usa la energía masiva que hay en la atmosfera para crear una técnica poderosa usando los rayos del cielo, Zeus domesticando los rayos formando un enorme dragón eléctrico que se dirige hacia el oponente para envolverlo en una gigantesca descarga eléctrica que además de electrocutarlo parte de la electricidad se convierte en incontable agujas microscópicas que pulveriza cada celular del cuerpo del oponente y además estas agujas se clavan en su corazón para detener su funcionamiento y luego destruirlo por completo de esta manera el oponente morirá instantáneamente.



Técnicas Defensivas:

1.- SHINRA TENSEI [Juicio Divino]
(Comunes/Absorbe/Contraataque) (Anti Cósmico y Espiritual) (S/M)
Sin mover ningún solo musculo de su cuerpo Zeus entra en un estado de profunda concentración para elevar su cosmos a niveles casi nunca vistos ni inimaginables tal aura se muestra como flamas cósmicas de color rojo oscuro alrededor de todo su cuerpo rodeándolo por completo de tal manera que es imposible de ser visto. De esta manera una vez que impacta la técnica enemiga en tal poder manifestado en Zeus esta es tragada por completo como si una fuerza magnética la hubiese absorbido dejando intacto y sin daño alguno al dios del Rayo. Pero eso no es todo ya que luego de unos segundo de aquel cosmos de Zeus sale la técnica del oponente pero de una manera muy diferente ya que esta es modificada para que su creador no la pueda reconocer y tenga que defenderse ya que al salir de vuelta dicha técnica se dirige hacia el rival para causarle graves daños y con la misma consecuencia.

2.- KAMI NO TENSHI [Ángel de Dios]
(Comunes/Esquive/Agotamiento) (Anti Físico y Cósmico)
Este es la técnicas de Zeus mas resaltantes que posee ya que con ella es capaz de dejar asombrado a su rival al ejecutarla de una manera poco usual y nunca antes vista ni hecha por nadie. El dios concentra todo su infinito poder dominando incluso fuerzas que están más allá del conocimiento Humano y divino, así con tal poder al máximo logra de una manera inexplicable y de la nada desvanecer todo su cuerpo divino en miles de partículas a que la vista de su oponente se trata de papeles cuadrados los cuales rápidamente también desaparecen logrando de esta manera trasladarse a otro lugar que solo el escoge pudiéndose ser otro universo o hasta el mismo Olimpo para lograr evitar la técnica enemiga Y una vez que acabe el ataque del oponente Zeus regresara al campo para continuar la batalla mientras que su rival terminara cansado y agotado por usar mucho poder sin haber logrado su objetivo y no podrá seguir atacando debido a que caerá en un estado de agotamiento.

3.- HAKKESHO KAITEN [Torbellino de Adivinación]
(Total/Bloqueo/Absorbe)
Esta es una defensa poderosa que posee el dios Zeus, el dios eleva todo su cosmos para concentrarlo en sus manos pies y todo su cuerpo, luego levanta su mano derecha al frente con la palma extendida y la otra mano la extiende hacia atrás después en esa posición comienza a girar y girar formando una esfera cósmica que conforme da vueltas se hace más grande hasta envolver todo su cuerpo por completo. Pero lo más importante es que esta esfera cósmica giratoria posee dos formas de defender los ataques del oponente y el dios en el momento de la batalla puede escoger cualquier de estas dos formas. La primera forma es bloquear cualquier tipo de ataque con aquella esfera ya que aquel cosmos que es utilizado en aquella esfera es como si fuera una campo de energía muy resistente, y la otra forma es absorber también cualquier tipo de ataque con aquella esfera ya que el cosmos generar un campo de atracción tremendo que cualquier ataque será tragado por completo

4.- KAMI NO TATE [Escudo Divino]
(Comunes/Bloqueo/Limita Defensiva) (Anti Espiritual y Cósmico)
El dios de dioses logra en segundos elevar su cosmos al máximo para luego levantar su mano derecha al frente directamente al ataque de su oponente el cual al estar cerca de impactar en su cuerpo se detiene por completo debido a que un especie de barrera hecha de pura energía eléctrica se ha formado alrededor de todo el cuerpo del señor del rayo que lo defiende por todos los lados y no existe espacio libre que pueda pasar el ataque enemigo (esta barrera a estado invisible desde el momento en que elevo su cosmos el dios Zeus y hasta el momento que ha impactado el ataque del oponente). Esta barrera hecha de puro cosmos luego de bloquear el ataque del oponente la va desvaneciendo por completo para luego un especie de polvo cristalino que queda en el aire producto del desvanecimiento de la técnica enemiga llegue hasta donde está el rival sin que él pueda evitarlo y entra por todo su cuerpo sin ocasionarle daño alguno pero con la misión de llegar a su cerebro y ocasionarle un desorden mental que no puede pensar en que defensa usar para poder tomar rumbo a la victoria puesto que el rival en ese momento tiene una mente frágil por lo cual causa que una de sus defensas a elección de Zeus en vez de defender de 2 tipos de ataques solo lo hará de uno y en el caso de que sea duradera esta solo será durante 1 post.

5.- TSUBASA SHIN [Dios Alado]
(Comunes/Esquive/Anular Técnica) (Anti Espiritual y Cósmico)
Con esta defensa el Dios de Dioses hace nuevamente uso de su enorme cosmos para cubrirse con un aura gigantesca que dispersa alrededor de él como si fuera llama dorada, luego de mirada sigilosa el dios hace uno de su velocidad suprema para esquivar los ataques del oponente o también opta por desaparecer completamente del campo de batalla así mientras el ataque termina el está en el Olimpo o en alguna parte que el escoja para luego culminada la técnica enemiga volver a continuar con la pelea. Es tanta la velocidad que usa para esquivar los ataques que está en milésimas de segundo el dios puede viajar por miles de dimensiones que el oponente ni siquiera se imagina mientras que parte de su cosmos que elevo al principio y que dejo en todo el campo de batalla se fusiona con el aire para entrar en el cuerpo del rival hasta llegar al cerebro y sin que el oponente se dé cuenta el cosmos afectara su mente dejándolo en estado de amnesia y así olvidara una técnica a elección del dios y por tres turnos 2 de él y 1 de Zeus.

6.- KAMI NO SABAKI [Justicia Divina]
(Comunes/Absorbe/Anula Consecuencias) (Anti Cósmico y Físico):
Cerrando sus ojos el dios del rayo concentra su poder infinito cubriéndose de un cosmos dorado, de esta manera junta las yemas de sus dedos formando una esfera con las palmas de sus manos e inmediatamente del símbolo que parece una estrella y que está en su frente de la corona sale una luz blanca en forma de crucifijo la cual rápidamente se expande abriéndose miles de dimensiones que lo rodean por todos los lados sin dejar nada al descubierto. Estos mundos paralelos que tiene un gran campo de atracción absorben por completo toda la técnica que el enemigo lance en su contra. Luego estas dimensiones expulsan una especie de polvo azulino que ingresa por el cuerpo de rival hasta llegar a su cerebro produciéndole una equivocación mental que le anulara la consecuencia a la siguiente técnica sea cual sea que utilice

Habilidades:

1.- KAMI NO HIKARI [Luz Divina]
(Simple / Copiar Técnica)
Gracias a que es el único ser divino que posee el decimo sentido conocido como La Gran Voluntad que lo hace ser un ser poderoso es capaz de desarrollar a la perfección esta habilidad sin siquiera mover un solo musculo de su cuerpo y capaz de lograr consecuencias negativas en el enemigo ya que al utilizarlo el dios no solo puede ir más allá de su mente si no que puede adentrarse en la de su enemigo y gracias a esto puede copiar una técnica que se sea favorable en la batalla, pero dicha tecnica sera modificada al momento en que es utilizada para que el oponente no la pueda reconocer.

2.- KAMI NO CHIE [Bendición de Luz]
(Con Opción/Liberar Técnica/Cambiar Propiedad o Consecuencias)
El señor de señores a desarrollado un poder tan grande que no solo domina el poder conocido en todo el mundo si no que es capaz de dominar cualquier energía desconocida inclusive por otros dioses y sin ser dañado lo utiliza a su antojo para lograr ser un ser perfecto y gracias a esto es capaz de utilizar este gran poder en forma de dos esferas de energía en ambas manos, en la derecha una de color blanco y en la izquierda una de color rojo, la esfera blanca la utiliza para sí mismo con el puede liberar una técnica anulada en su mente y con la esfera roja puede cambiar la propiedad o consecuencia de una técnica escogida por el mismo. Esta Habilidad es especial ya que la hace sin moverse pero por eso solo podrá escoger una sola esfera durante la batalla.

3.- KAMI NO KAMI [Dios de Dioses]
(Defensiva/Confusión/Renovar Técnica)
Una de las habilidades favoritas que posee el dios Zeus en la cual hace uso de todo su poder cósmico y mental y sin mover ningún solo musculo de su cuerpo, con solo su mirada fija directo al oponente lo induce en una terrible pesadilla y de esta manera comienza a jugar con su mente ocasionándole rápidamente que se nuble desde ese momento el enemigo verá solamente lo que el dios elige que vea confundiéndolo completamente dentro de ilusiones que parecen ser tan reales que incluso pueden engañar a otros dioses. Con estas ilusiones Zeus se burlar de cualquier técnica del enemigo ataque enemigo ya que al caer dentro de tal ilusión el dios de dioses puede evadir fácilmente cualquier ataque haciendo que el enemigo lo detenga o desvié. Pero además, una vez terminada la ilusión, el dios al usar tanta energía en dicha habilidad ha logrado renovar una de sus técnicas que haya usando en batalla para volverla a usar y esta vez será totalmente diferente ya que será con más poder o la energía será de una manera muy diferente que el enemigo no podrá reconocerla (las ilusiones pueden ser inclusive que la técnica lanzada el oponente haya impactado en Zeus pero pronto se dará cuenta que no es así).



4.- NOROI SHIRUSHI [Sello Maldito]
(Simple/Anular Técnica)
El poder de la luz que posee el dios Zeus es infinito en un ser y al utilizar esta gran técnica lo manifiesta, sin moverse reúne toda su energía en forma de una aura que se expande hasta rodear al oponente sin ocasionarle daño, tal energía ingresa en el cuerpo del rival para hacerlo sentir una sensación de tranquilidad pero lo que no sabe es que esta energía va directo a su mente para cumplir la función de sellar una técnica escogida por Zeus anulándose por tres turnos 2 del oponente y 1 de Zeus.


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Mensaje por tapia_ss el Miér Sep 28, 2011 1:42 am


Cronología: Después de la caida de Troya.
Escenario: Troya destruida.
OT: Bro le hacemos buen fic veamos que tal me va con este personaje camarada XD.
.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La sensación de saciedad inmunda prolama la verdad de los sacrificados, de los caidos por un juego insulso de un dyoz sin misericordia y atroz en pensamiento, es así que la gloriosa Troya cumbre de hombres guerreros y fieros con sus grandes murallas bellas implementadas desde la mitología preguntan el por qué de su destino nefasto, la culpa no es de ellos de "titiritero" que ha osado jugar con las vidas una vez más de los humanos, para saciar su sed de sangre y bienestar socila, empatisando desde la creación con sus hermanos y padres que condenan tales actos indescentes en la camaradería divina del olimpo magestuoso, dicho dyoz os ha reido una vez más con tanta pasión como nunca antes vista, ya que ha hecho caer a un pueblo, bueno y honesto en la desesperación y humillación de los griegos, Si los troyanos contaban con la admiración del dyoz funestro, por qué éste les ha abandonado, miles de almas dirigidas al inframundo gobernado por el dyoz hades se preguntan una y otra vez la traición del guerrero divino que los ha abandona en pleno acto cruel de los barcos griegos...

La ciudad huele a llanto, a dolor, a azufre, a muerte, los hombres padres de hijos ya no existen más se han ido al olvido sólo las lágrimas son las que llevan a sus tumbas, lágrimas de mujeres y e hijos que lloran la valentía de su ídolo humano, que de inmediato son llevadas a los cuarteles donde serán protituidas, violadas y posiblemente masacradas y llorarán hasta le día de la muerte, en tanto los pequeños niños indefensos, inculpables hacen valer su fuerza diminuta ante los griegos que despedazaron su ciudad hermosa de murallas increiblemente poderosas, pero que por descuido de unos cuantos y la traiciónde un dyoz los ha hecho perecer en el olvido terrestre y llevado a la tierra de abajo donde sufrirán más pesares...

Siendo de éste modo el dolor puro de una civilización que adoró a un dyoz equivocado que les ha llevado a la derrota absoluta de su patrimonio humano, siendo el principal autor, el dyoz que se proclama a sí mismo GUERRA, llamado y conocido por los olímpicos por su alta traición en guerras pasadas como en esta misma y a la vez por sus múñltiples y violentos encuentros de lucha con héroes humanos, tomando hacia él, toda la apatía de los dyoces restantes, y proclamándose como el estrategua de la guerra que siempre vendrá acompañada de la sangre de él y de sus seguidores...

Después de la posesión, de la llegada de los barcos de Grecia en Troya, ARES toma su asiento divino y desde un luga cercano a la ciudad de muerte ve plácidamente la extinción troyana, riéndo hipócritamente la caida de sus seguidores, pero es así que el dyoz ¿No reciba castigo alguno de tal acto destructivo? o posiblemente tenga algún castigo por parte del alguien más poderoso que él. Sólo el destino será el que incluya la mano de la batalla sobre él...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OT: Espero sea una batalla honrosa entre ambos dyocez olímpicos =). vas
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Mensaje por Sasuke-Uchiha el Miér Sep 28, 2011 1:18 pm

Lo siento amigos pero sus tecnicas estan mal deben de correjirlas al estilo del foro para poder pelear





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Mensaje por Prince.RHAI el Miér Sep 28, 2011 1:33 pm

Roll Off: sasuke he dejado un mensaje en el staff leelo porfavor y espero que entiendas... tapia te respondo cuando tenga dia libre ya que estoy con apuros tenme paciancia porfa


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Mensaje por Sasuke-Uchiha el Miér Sep 28, 2011 1:36 pm

Perfecto ya lo lei............Prosigan con su entrenamiento ^^





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Mensaje por tapia_ss el Miér Sep 28, 2011 4:39 pm

Oks bro, espero respuesta cuando puedas =)
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Mensaje por Prince.RHAI el Jue Sep 29, 2011 9:17 pm

Un ser misterioso vestido de ropajes sagrados apresuro se dirigía hacia un gran templo ubicado en centro de una campo cubierto de pastizales y bellas flores, aquel lugar era conocido como el Olimpo cuna de los 12 dioses comandados por el supremo padre de ellos. Aquel ser misterioso era un arcángel al servicio del dios máximo quien se dirigía justamente hacia donde se encontraba él, por el gesto en el rostro que tenia aquel celestial parecía no llevar buenas noticias a su señor, sus pasos se volvieron más aprisa al entrar al templo sagrado hasta que por fin llego a una gran puerta que la abre con sus manos para entrar en la sala principal donde ya hace el dios supremo del rayo Zeus sentado en su trono meditando mientras sus súbditos inclinados lo reverencian -mi señor siento mucho molestarlo pero le traigo malas noticias- de la boca del celestial salen aquellas palabras luego de postrar sus rodillas al piso, al escuchar aquellas palabras el eterno abre lentamente sus orbes y clava su mirada al arcángel –mi señor la cuidad más fuerte en la tierra ha caído- al escuchar Zeus aquellas palabras de la boca del arcángel sus ojos se resaltan en señal de asombro –Troya ha caído fue víctima del engaño de Ares- terminadas de escuchar aquellas palabras el señor de señores se pone de pie y cierra sus orbes quedándose por unos segundos en silencio e inmóvil, posteriormente extiende la palma de su mano izquierda y mágicamente aquel báculo que se encontraba a un lado de donde estaba sentado antes es atraído hacia su mano como si una fuerza de atracción la trajera.

-Ares-

De los finos labios del olímpico sale el nombre de uno de sus hijos y lentamente su cuerpo delante de todos se comienza a desvanecer hasta desaparecer por completo, de esta manera el dios del rayo había desaparecido de su templo y del todo el reino sin decir nada ni dar explicación a nadie sobre a donde iba. Mientras tanto en el mundo de los mortales, cerca a la cuidad que fue alguna vez la más fuerte y temida por todo el mundo pero ahora se encontraba en llamas y siendo saqueada por invasores, se encontraba el dios de la guerra Ares sentado en su trono que había traído de su templo.

Cómodo y tranquilo el divino de cabellera negra, vestido con elegantes armaduras y sujetando una lanza puso cortante mirada y se deleitaba como la cuidad de Troya era destruida y todo gracias a su vil engaño que tontamente los humanos cayeron, carcajadas salían de los labios del regente de la guerra al escuchar los gritos de las mujeres y los niños mientras a los hombres les era arrebatado su vida por invasores. Todo parecía regocijarle al dios Ares pero de repente la atmosfera comienza a tomar un negro para finalmente oírse truenos y relámpagos en cielo el cual era alumbrado en momentos cuando aquel chillido de los rayos se escuchaba, esto sin duda alguna llamaría la atención al dios Ares y más aun cuando un rayo desciende frente a él el cual se amplia de los lados y seguidamente dentro aquella descarga se ve la silueta de ente tratándose del dios supremo Zeus ya que el rayo poco a poco desaparece.

De esta manera el dios de dioses había descendido a la tierra luego de escuchar aquella noticia de su arcángel con un solo objetivo que solo el sabia, ahora frente a su hijo aquel máximo dios lo miraba fijamente pero por unos instantes su mirada se desvía hacia la cuidad confirmando la noticia que había recibido, luego de confirmar vuelve a mirar a su hijo y por ultimo apreta su diestra en forma de puño


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Mensaje por tapia_ss el Sáb Oct 01, 2011 1:47 am

-Vaya que si has venido pronto, padre-

El trueno altera las palpitaciones del hijo de guerra, la iluminidad de su padre causaría conmosión a cualquier dios que os presentase de esa manera y ARES no era la excepción, pero a tal acoso fuerte, hace tomar su arma la gloriosa lanza de guerra que posee desde los tiempos mitológicos y con gran poder en la izquierda hace golpear su trono de sangre y marmol haciéndo que se pulverice en pequeños pedasos que caen por el suelo terrestrecerca de la ciudad de TROYA a unos 20 kilometros de la gran masacre de hombres, la armadura color oro y naranja embellece la crueldad del dyoz que se proclama a sí mismo guerra en su totalidad divina, su largo y oscuro cabello se hace danzar al compas del viento troyano dejando vísperas de su visión al tapar casi medio rostro en él, su casco poderoso, energético, y místico hace mención en escultura a los grandes cascos de guerra de la gran mitología transcurrida, su escudo símbolo de fortaleza magestuosa, que ni el más grande poder puede detener ni quebrantar tal poderío defensivo, y por último el símbolo más representativo del dyoz de la violencia e ira, es su gran lanza divina donde miles de hombres heróicos han perecido ante tal movilidad perfecta que le brinda el gladiador de la muerte. Es así que el temor de los hombres libres pudiera hacerse realidad, la rebelión del dyoz contra el dyoz, el poderío inmenso de la guerra contra la gran iluminidad celestial de rayo, el encuentro de dos potencias olímpicas puede causar destrozos inmensos más grandes que la misma caida de TROYA.

-Padre, acaso no os hes divertido tal acto mío, jmmmm,-

Una mirada retadora es presentada y enseñada con tal hipocrecía al trueno mismo del interno poder, la risa del despiadado no proclama más que el enfrentamiento mismo de las dos deidades, siendo una traición de el más alto rango entre el olimpo, pues nadie debe ni puede anteponerse a las desiciones de ZEUS ni mucho menos encontrar su camino contra de él, ya que sólo quedaría unf inal para él, la muerte misma del dyoz que ha osado alzarse en la cotnra del creador.

-He recivido muchas humillaciones desde la creación del tiempo y la empatía que me muestran todos los olimpos incluyéndote, me ha cansado a tal grado que no tengo más deseos que acabar contigo y convertirme en el dyoz de dyoses acabando así con la paz y creando una uerra infinita que nunca acabe donde los gritos de los hombres perduren por al eternidad y los mares se colorisen de rojo intenso que tome cientos de siglos tomar el mismo color azul que le has ordenado llevar. Me he cansado de ti y por tal motivo cree esta bella pintura que ahora ven tus ojos, la gran cioudad de TROYA destruida para tu infelicidad inmediata.-

ARES no hace esperar más su odio contra todos y con todo y hace empuñar su lanza que ha destrozado a los héroes más podersos, para después proclamar un rugido de gloria...

-Padre, sé que mi poder no es comparado al tuyo pero creeme que te haré sufrir como nadie en la vida eterna que llevas HAAA¡¡¡... FABULOSUM ANIMALIUM CURRUS IGNE [Bestias Mitológicas, Carro de Fuego]-

Levando su mano al casco este hace llamar a sus fieles bestias las cuales les han acompañado desde la creación y consta de caballes que respiran fuego, estos mismos al llegar hacen mirar a ZEUS queríendo encontrar sus más grandes secretos y técnicas para llegar por fin a KIRIN y si no fuese detenido el ataque el dyoz del trueno se atacaría con él.

Pero no fuese suficiente otro grito de guerra es proclamado por el dyoz de la sangre... -GIFT OF OLYMPUS [Don del Olimpo]-

Explotando el cosmos divino ARES hace maximisar fuertemente su poder mental para poder ingresar a la mente de ZEUS y robar la técnica SHINRA TENSEI y hacerla propias con unos cuántos cambios para que el dyoz de todo no logre conocerla y por tal motivo la conosca.

Es así que la batalla entre olímpicos inicia y todo queda en la respuesta del dyoz ZEUS.
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Mensaje por Prince.RHAI el Miér Oct 19, 2011 11:23 pm

Con solo los dones del rey máximo del Olimpo manifestado en todo el firmamento lograron llamar la atención del dios de melena negra que se encontraba sentado en su trono deleitándose con la muerte de los mortales, el padre de dioses al haberse enterado los actos de uno de sus hijos había descendido a la morada de los mortales con fines específicos que solo él sabe. Las primeras palabras del dios de la guerra llegaban a oídos del supremo quien solo estaba estático mirando a su descendiente, la ira se veía reflejado en el rostro de Ares luego de pronunciar en sus labios todas las humillaciones que recibió por parte de todo el Olimpo incluyendo de su propio padre.

Pero todas aquellas palabras se terminaron y la batalla se desato con la insolencia del hijo eterno al atacar osadamente a su padre ejecutando técnicas de su arsenal, sin esperar respuesta alguna de Zeus Ares furioso ataca al supremo ejecutando una de sus poderosas técnicas, una que de impactar en la humanidad del olímpico caería en estado de hipnosis y debido a eso se atacaría con una de sus propias técnicas, cuatro caballos negros y ojos rojos había aparecido frente a Zeus para mirarlo fijamente y tratar de hipnotizarlo, Zeus sin pensar de que se trataba la técnica de su ahora oponente miro fijamente aquellos animales y termino cayendo en aquella consecuencia de la técnica de Ares, así es Zeus había caído en una hipnosis y por ende estaba obligado a auto atacarse con una técnica propia la cual fue escogida por su hijo, esta técnica sería la más poderosa y mortal que tiene en su arsenal, esta si le impacta de lleno en su cuerpo moriría inmediatamente ya que aquella técnica es KIRIN la cual era exclusiva y mortal.

Al instante con aquella hipnosis el supremo líder de los dioses se ataca con su técnica pero una vez que invoca y lanza aquel dragón eléctrico en su contra Zeus se había liberado de la hipnosis e inmediatamente larga una carcajada al ver que su propia técnica viene en su contra -eres un tonto Ares- con estas palabras el supremo comienza a manifestar todo su poder cósmico alrededor de su silueta lográndose envolver por una gigantesca aura dorada, al instante el divino de melena blanca levanta su diestra con la palma extendida y repentinamente aquel dragón eléctrico se detiene sin que nada ni nadie lo haga

RHAI: Ares cometiste un error empezando la batalla o es que mi presencia te intimida jajaja… te explico mi técnica exclusiva es propia de mi y la puedo reconocer al instante aun después de que me ataque yo mismo por lo tanto solo con hacer una defensa simple puedo defenderme y sin necesidad de usar mis defensas oficiales

Con estas palabras Zeus al ya saber el último movimiento de su hijo el cual había sustraído una de sus técnicas para hacerla suya y usarla cuando él se le antoje, da vuelta y camina para colocarse frente hacia aquella ciudad donde se oyen los gritos de las mujeres y los niños al presenciar cómo sus seres queridos mueren por las espadas de los griegos, de repente en la punta de su dedo índice izquierdo que se encuentra extendido hacia el suelo se comienza a crear una diminuta esfera de energía, Zeus levantando aquel dedo índice hacia el frente para después subirlo hacia el firmamento -lo siento mucho- dicho estos vocablos aquella esfera crece a un gran tamaño y sale disparada con solo el movimiento de su dedo hacia aquella ciudad la cual rápidamente es cubierta en su totalidad por gran explosión notándose solo el resplandor de la colisión. Después de unos minutos y terminada aquella luz de la explosión la ciudad había desaparecido por completo y todos los habitantes con ella

RHAI: alivie el dolor de cada uno de ellos

Con esto el divino da vuelta y camina nuevamente con dirección hacia su hijo para colocarse a unos escasos metros frente a él y así poder continuar con la batalla.


OFFTOPIC: bueno amigo Tapia en cada turno mío te dejare un offtopic explicándote que hice además como te lo prometí te enseñare algunas estrategias, primero como ya debes saber quien comienza primero debe solo ejecutar una técnica pero si deseas también puedes ejecutar habilidades según tus planes para la batalla, segundo siempre deja tus mejores técnicas para el final como la que acabas de ejecutar ahora lanza siempre primero las de menor consecuencia para que asi tu oponente se quede con menos defensas y después casi sin defensas ya causes daño y por ultimo como te lo hice saber en mi fic cometiste un erro aunque puede obligar a tu oponente atacarse con su técnica exclusiva es algo inútil hacer porque las técnicas exclusivas son propias y como sabes ningún caballero puede copiarlas y rabotarlas. Cualquier duda o pregunta dime por el face tu no hagas offtopic si por favor. Bueno se tanto yo como tú que estamos full activos en el foro ssrevolutions ya que tanto tu como yo estamos en una invasión y también yo estoy en un torneo que por cierto pase a la final asi que cuando tengas tiempo puedes responder tomate tu tiempo al igual lo hare yo.


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