Naruto RPG v.4

*.*.*.*.* Tecnicas - Izuna *.*.*.*.*

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*.*.*.*.* Tecnicas - Izuna *.*.*.*.*

Mensaje por Invitado el Miér Dic 22, 2010 7:22 pm



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Tecnicas de atake de Uchiha Izuna

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Tecnica #: 1
Nombre: Kamikaze
Tipo: Mangekyo Sharingan - Ninjutsu
Propiedad: Innsequivable
Consecuencia: Mortal
Descripcion: ( "viento de Dios") - Una de las únicas tecnicas del Mangekyou Sharingan de Izuna. Al pronunciar las palabras y luego centrarse chakra en el ojo izquierdo, Izuna luego se vuelve la mirada en cualquier área que desee lo que le permite dirigir el atake a su volunta lo que hace de este atake innesquivable. Una vez hecho esto, un vendaval muy violento, a menudo, un huracán o un monzón, se inicia, que fácilmente arrasa casi todo en la vecindad de la explosión guardar Izuna a sí mismo. Un ataque indirecto y a la ves directo a romper el esqueleto de la víctima, lo que casi con toda seguridad la muerte como un resultado. [S-Rank; Hijutsu]

Tecnica #: 2
Nombre: Kaze Koujou Hijutsu: Ichiro RAIU
Tipo: Mangekyo Sharingan - Ninjutsu
Propiedad: Dermorado
Consecuencia: Hipnotico
Descripcion: ( "Viento Wraith Secreto Técnica: Derecho de la tormenta") - Ninjutsu agresivo Izuna de final. Inspirándose en la técnica de su Eternal Mangekyou de Kamikaze, Izuna entonces tiene su cara al cielo, antes de disparar a cabo la técnica y el control con su ojo izquierdo. Una vez que se es lo suficientemente alta, se detiene el Kamikaze, antes de sacar en nubes de tormenta de los alrededores las cuales aperaser en un tiempo escojido (este post o proximo post). Por último, la tormenta comienza como el último de los chakras se disipa, lo que todas las nubes para liberar las explosiones de rayos reales en el área inmediata y al oponente ser alcanzado por alguna de las explociones quedaria en un estado hipnotico tras el impacto, lo cual aria que se atakase con un atake propio (a eleccion de Izuna). [SS-Rank; Hijutsu]

Tecnica #: 3
Nombre: Amaterasu
Tipo: Mangekyo Sharingan - Ninjutsu
Propiedad: Progresivo
Consecuencia: Quemadura
Descripcion: (??, Amaterasu? Diosa del Sol). Solo se puede usar dominando el Mangekyo Sharingan. Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arde durante 7 días y 7 noches, estas llamas lo consumen todo y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo. Tras el oponente ser afectado por estas llamas resivira un daño de un 20% y luego ira quemandose 10% mas por cada post sullo asta 9 post que las llamas se lo consuman por completo. [S-Rank; Ninjutsu]

Tecnica #: 4
Nombre: Katon: Karyu Endan
Tipo: Katon - Ninjutsu
Propiedad: Ambiental
Consecuencia: Paralizi
Descripcion: (??·????, Katon: Karyu Endan? elemento fuego, bala en llamas del dragón de fuego). Ninjutsu de elemento fuego, uno de los más poderosos, es uno de los que más temperatura alcanza. Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción al rederor del usuario de esta tecnica y además. Este jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más chakra para aumentar la velocidad y temperatura del fuego para abarcar todo el campo de batalla, haci dejar atrapado al enemigo entre un infierno de calor que lo dejaria totalmente paralizado tras las altas temperatutas probocandole daños en su sistema nervioso que no le permitiria mover ni un dedo tras el miedo por un post completo. [S-Rank, Ninjutsu]

Tecnica #: 5
Nombre: Katon: Kaeneki
Tipo: Katon - Ninjutsu
Propiedad: Inconfundible
Consecuencia: Anula tecnica
Descripcion: (?????,Fire Release: Blazing Lizard? La liberación del fuego: Lagarto ardiente) - Disparando a cabo una gran explosión de fuego, Izuna puede formar el fuego en la forma de un lagarto grande similar a construir lo que hace que al darle la forma al fuego estabiliza su chakra lo que le impide ser confundido por alguna ilusion o señuelo. Al mando de la construcción se cargará hacia adelante, quemando todo en su camino, antes de desaparecer en una explosión de fuego cuando llega algo de carácter sustancial adecuado, como una gran roca, se endurecieron. El calor de este jutsu es alta, de modo que si el oponente seria golpeado por esta tecnica sufria de grandes quemaduras y daño en su sistema de chakra provocandele la anulacion de una tecnica (a eleccion de izuna) por un tiempo de 3 post. [A-Rank, Ninjutsu]

Tecnica #: 6
Nombre: Kuchiyose Karazu no jutsu
Tipo: Invocasion - Ninjutsu
Propiedad: Exclusivo
Consecuencia: Anula Jutsu - Ninjutsu
Descripcion: (?????, Tecnica de invocacion?) Usando el sello de Karazu del cual se apodero en el templo de Fujin(Dios del viento), convoca un cuervo de tamaño normal pero de un poder destructivo considerable al poseer este cuervo el Mangekyo Sharingan despues de aberselo arrancado a su anterior dueño que era del clan Uchiha. Izuna al hacer un pacto con este lo usa en sus batalla, este cuervo tiene la abilidad de usar solo una tecnica el Tsukuyomi una tecnica exclusiva del Mangekyo Sharingan por lo cual esta tecnica no puede ser copiada o regresada, si el oponente llegar a ser atrapado por el Tsukuyomi seria torturado con una poderosa ilusion que lo dejaria en un estado totalmente debil que le quedaria anulada su proxima tecnica tipo Ninjutsu. [S-Rank, Invocacion]

Tecnica #: 7
Nombre: Katon: Goryuka no jutsu
Tipo: Katon - Genjutsu
Propiedad: Exclusivo
Consecuencia: Anula Consecuencia
Descripcion: (Elemento Fuego: Poderoso Dragón de Fuego) Con esta destructiva técnica exclusiva del clan Uchiha lo que no le permitiria al oponenete copiarla o regresarla hacia Izuna. Atrapa en una ilucion a su oponente en la cual lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón. Si uno de estos alcanza al oponente le aria creer tener grabes quemaduras y le debilitaria su estado metal haci anulando la consecuencia de su proxima tecnica. [A-Rank, Ninjutsu]

Tecnica #: 8
Nombre: Susanoo
Tipo: Mangekyo Sharingan - Taijutsu
Propiedad: Bloquea
Consecuencia: Defensiva
Descripcion: (????, Susanoo? Dios del mar) es la técnica definitiva del Mangekyo Sharingan que puede usar Izuna Con tan solo activar su Mangekyo Sharingan. Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un enorme ser llameante de demoníaco aspecto, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él.Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la Espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza, ya que si llegara a alcanzar su oponete por su espada le provocaria grandes danos y el Espejo de Yata, que bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. [S-Rank; Taijutsu]
PD: Sin movivmiento

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Tecnicas de defensas de Uchiha Izuna
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Tecnica #: 1
Nombre: Izanagi
Tipo: Sharingan - Genjutsu
Tipo que defiende: Todos
Propiedad: Total
Conseciencia: (-)
Descripcion: ( ????, Izanagi? Dios de la creacion)Izanagi es un dojutsu Sharingan que considerará prohibido el clan Uchiha. Según es el genjutsu más poderoso que un individuo puede usar sobre él mismo, y solo se nesesita activar el sharingan para relizar este jutsu. Cuando se activa, la máquina de colada elimina las fronteras entre la realidad y la ilusión en su espacio personal. Esto permite al usuario controlar su propio estado de existencia. Los efectos reales de Izanagi varía de usuario a usuario, sino que parece implicar la posibilidad de considerar los acontecimientos negativos en una ilusión y los acontecimientos positivos en una realidad, en lo que respecta a sí mismo. Por lo cual Izuna Absorve el atake con su cuerpo dejandose golpear para haci confundir al oponente, y tras ser golpeado el daño se volveria un ilucion y su cuerpo se desase en el aire mientras aparese nuevemente Izuna sin sufrir ningun daño tanto fisico como mental. [S-Rank, Genjutsu]
PD: Sin movivmiento

Tecnica #: 2
Nombre: Kamui
Tipo: Mangekyo Sharingan - Ninjutsu
Tipo que defiende: Ninjutsu - Taijutsu
Propiedad: Absorve
Conseciencia: Comtrataca
Descripcion: (??, kami? La autoridad de Dios) Esta tecnica consiste en apuntar el Mangekyo Sharingan haci algo o alguin y lo trasportaria en tiempo y espacio, Lo cual le daria la libertad de al ser atakado por un ninjutsu lo absorveria y lo trasportaria haci el oponente a forma y tiempo, de trasportar al oponte al usar algun taijutsu contra algo de gran densidad haci provocandole el impacto de su propia tecnica. [S-Rank, Ninjutsu]

Tecnica #: 3
Nombre: Tsukuyomi
Tipo: Mangekyo Sharingan - Genjutsu
Tipo que defiende: Genjutsu - Taijutsu
Propiedad: Esquiva
Conseciencia: Anula Consecuansia
Descripcion: (??, Tsukuyomi? Dios de la Luna) es un genjutsu de alto nivel que solo un usuario del Mangekyo Sharingan. Gracias a esta técnica se puede controlar el tiempo, el espacio, incluso la masa de los objetos. Esta técnica consiste en tele-transportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por él y simular la pelea entre ellos hacia cuando el oponente atake piense averlo golpeado, todo es parte de una ilusion creada por Izuna haci permitiendole evadir el atake del oponente y despues torturalo con varios atakes, haci dejandolo en un estado mental grave haciendo que se le anule la consecuansia de su proxima tecnica. [S-Rank; Genjutsu]

Tecnica #: 4
Nombre: Futon: Shinkugyoku
Tipo: Futon - Ninjutsu
Tipo que defiende: Ninjutsu - Taijutsu
Propiedad: Bloquea
Conseciencia:Anti-anulacion
Descripcion: Elemento Viento: Esfera del Vacio (??·???, Futon: Shinkugyoku) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Viento, en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire pueda lanzarlo en forma de viento comprimido juntados con su chakra creando una burbuja de arie alrededor de el. La cual bloqeua cualquier atake y fortaleze el chakra de Izuna lo cual impidira que su oponente no le pueda anular nada. [S-Rank; Ninjutsu]

Tecnica #: 5
Nombre: Futon: Shinku Taigyoku
Tipo: Futon - Ninjutsu
Tipo que defiende: Ninjutsu - Genjutsu
Propiedad: Confunde
Conseciencia: Anula tecnica
Descripcion: Elemento Viento: Gran Esfera del Vacio (??·????, Futon: Shinku Taigyoku) es una version mas poderosa del Elemento Viento: Esfera del Vacio, que adiferencia de su jutsu incial el usuario debe crear una gigantesca burbuja de viento junto con unas ondas explosivas de aire a su alrededor, haciendo que sea mas fuerte de lo normal. Y al oponente atakar o tratar de perturvar el control de chakra de Izuna esa burbuja explota, y Izuna desaparece confundiendo al opoenete, que al ser dañado por las rorrientes de aire le altera su sistema de chakra y se le anula una tecnica (a eleccion de Izuna) por un tiempo de 3 post. [S-Rank; Ninjutsu]

Tecnica #: 6
Nombre: Futon Bushin No Jutsu
Tipo: Futon - Ninjutsu
Tipo que defiende: Ninjutsu - genjutsu
Propiedad: Esquiva
Conseciencia: Eliminar fuerza vital
Descripcion: Esta tecnica crea un clon de viento el cual remplaza a Izuna en un momento de la pelea haci evade la tecnica, al ser atakado se dejaria dar por el golpe o al alterar su chakra con una ilusion, este explotaria creando una gran explosion de aire la cual Izuna ensenderia con un jutsu de fuego lo que destruiria todo s su paso y golpearia al opoenete creandole unas quedaduras que el quietaria el 20% de de fueza vital.

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Abilidades de Uchiha Izuna

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Tecnica #: 1
Nombre: Sharingan 1 Aspa
Tipo: Dojutsu
Consecuencia: Copiar tecnica
Descripcion: El primero nivel del Sharingan le permite al usuario la abilidad de poder copiar una tecnica a su oponente, con esta abilidad Izuna le puede copiar una a si rival (a eleccion de izuna).

Tecnica #: 2
Nombre: Sharingan 2 Aspa
Tipo: Dojutsu
Consecuencia: Vairiante(Anula tecnica - Cambio de propiedad o consecuancia)
Descripcion: Con el segundo nivel del sharingan el usuario puedo atrapar a su opoenete en una ilision y anularle una tecnica (a eleccion de izuna) por un tiempo de 3 post o usar la abiliadad del charingan para consentrar el chakra haci darle mas efectividad a su atake, permitiendole cambiar la propiedad o la consecuancia.
PD: Solo se puede usar uno de estos efecto por batalla.

Tecnica #: 3
Nombre: Sharingan 3 Aspa
Tipo: Dojutsu
Propiedad: Confunde
Consecuencia: Defesiva - Recupera tecnica
Descripcion: Con el 3 nivel del sharingan el usuario puede mejorar tanto sus abiliades como incrementa su predicciones de batalla, con esto le de la abilidad de usar una ilucion de mayor nivel haci confundiendo al oponente haciendolo atakar hacia otro objeto. Y mientras eso pasa Izuna incrementa su chakra al liberar este nivel y le permite recuperar una tecnica usada con anterioridad (a eleccion de Izuna)

Tecnica #: 4
Nombre: Mangekyo Sharingan
Tipo: Dojutsu
Consecuencia: Inmunidad a Copia tecnica
Descripcion: Con este nivel de sharingan le da al usuario la inmunidad de que se le copie alguna tecnica por su oponente, ya que puede interrumpir en el chakra del oponente e impedirle poder copiar la tecnica.

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Re: *.*.*.*.* Tecnicas - Izuna *.*.*.*.*

Mensaje por Kakashi_sempai el Miér Dic 22, 2010 7:24 pm

APROVADAS






"Aquellos que no cumplen las normas son llamados escoria,pero aquellos que no cuiden sus amigos son peor que escoria"


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